Коллекция идей 2005-01, страница 6Подвижная игра «Кто быстрее» 1. На столе расставь домики (обтянутые бумагой горшки). 2. Каждому игроку вручи своего зверька. 3. Обозначь место «Старта». 4. По команде «Марш» игроки бегут к домикам. Кто первый вставит своего зверька в домик, тот победил. Главное условие -не уронить по дороге ни одной конфеты! |