Коллекция идей 2005-01, страница 6

Коллекция идей 2005-01, страница 6

Подвижная игра «Кто быстрее»

1. На столе расставь домики (обтянутые бумагой горшки).

2. Каждому игроку вручи своего зверька.

3. Обозначь место «Старта».

4. По команде «Марш» игроки бегут к домикам. Кто первый вставит своего зверька в домик, тот победил.

Главное условие -не уронить по дороге ни одной конфеты!