Коллекция идей 2010-02, страница 15

Коллекция идей 2010-02, страница 15

ЗПо второму сигналу каждый игрок старается перетянуть своего соседа за черту.

4Игрок, переступивший за черту обеими ногами, считается пленником и выбывает из игры.

5Освободившийся (перетянувший) игрок может теперь помочь одному из членов своей команды.

6Он обхватывает сзади игрока руками и вместе с ним пытается перетянуть члена другой команды.

Игра может идти на время или до последнего игрока одной из команд. В первом случае команда, взявшая большее число пленных, считается победительницей.