Коллекция идей 2010-02, страница 15ЗПо второму сигналу каждый игрок старается перетянуть своего соседа за черту. 4Игрок, переступивший за черту обеими ногами, считается пленником и выбывает из игры. 5Освободившийся (перетянувший) игрок может теперь помочь одному из членов своей команды. 6Он обхватывает сзади игрока руками и вместе с ним пытается перетянуть члена другой команды. Игра может идти на время или до последнего игрока одной из команд. В первом случае команда, взявшая большее число пленных, считается победительницей. |