Коллекция идей 2010-03, страница 15

Коллекция идей 2010-03, страница 15

ЗПо сигналу ведущего оба игрока одновременно бегут против часовой стрелки вокруг скакалки.

4Задача каждого игрока - вернуться на свое место, встать спиной к скакалке, расставив ноги, наклониться и дернуть за конец шнура.

5

6

Кто сумеет сделать это первым, выигрывает.

Затем соревнуется вторая пара.

Команда-победитель определяется по числу игроков, выигравших в паре.

]

\

щ

1

Ш

j

v.

-

Можно провести конкурс между победителями, где определится сильнейший.

• ♦

15

_