Юный техник - для умелых рук 1988-02, страница 15

Юный техник - для умелых рук 1988-02, страница 15

все остальные — основные. Каждая головоломка задается одним числом в основной части таблицы, которое соответствует наименьшему числу ходов, необходимых для ее решения. Для примера возьмем число, отмеченное кружком, и от него будем двигаться влево и вверх, пропуская клетки основной части. В первой левой по ходу движения клетке проставлены правила игры (третья группа), во второй — начальная фигура (жук); в первой верхней — количество фигур, которые нужно построить (5), во второй — размер фигуры (любой), в третьей — вид фигуры (треугольник), в четвертой — номер задачи (5). Подставим наши данные в общую формулировку задачи и получим условия выбранной головоломки: из фигуры «жук», соблюдая правила игры третьей группы, требуется за четыре хода построить пять равносторонних треугольников.

По правилам игры головоломки, в свою очередь, делятся на три группы: первая — за один ход можно переложить любую спичку фигуры на новое место; вторая — за один ход можно повернуть вокруг головки или торца любую спичку на любой угол в горизонтальной плоскости, третья — за один ход можно повернуть вокруг головки или торца любую спичку в любой плоскости на угол, равный 60° (рис. 4). При повороте спичка не должна задевать соседние и занимать место, в котором они расположены.

Как вы заметили, все спички трех фигур — «жука», «белки» и «оленя» — лежат вдоль прямых линий, образующих решетку. Каждая ячейка

имеет форму равностороннего треугольника, сторона которого чуть больше длины спички. На основе этой сетки довольно просто выкладывать фигуры трех видов: равносторонний треугольник, ромб, имеющий углы 60° и 120°, и правильный шестиугольник. Нас будут интересовать только эти фигуры и только трех размеров: со стороной в одну, две и три спички, которые будем обозначать двумя буквами: например, МТ — малый треугольник, CP — средний ромб и БШ — большой шестиугольник и т. д. Всего типов фигур девять.

Решение головоломки, отмеченной в таблице кружком, показано на рисунке 5.

Вы, наверное, обратили внимание на то, что в таблице есть разрыв. Объясняется это просто: в задачах № 26—49 число фигур последовательно возрастает от 1 до 24, которые нужно построить за наименьшее чис

ло ходов, эти фигуры могут быть любого вида и размера; в задаче № 50 нужно построить за наименьшее число ходов наибольшее число

фигур, каждая из которых отличалась бы видом или размером.

В таблице найдется головоломка, которую вы решите без особых затруднений. Следующая вправо или вниз в таблице будет чуть сложнее. Последовательно переходя от одной головоломки к другой, вы постепенно научитесь решать самые сложные задачи.

Е. ТИХОНОВ

Номера задач

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12 13

14

15

16

17

18

19

20

21 22 23

24

25

26

49 50

Вид фигуры

треугольники

ромбы

шестиугольники

любые

Количество фигур

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

1

2 3

4

5

6

7

8

9

10

1 2 3

4

5

1

24 —

1

1

2

3

4

5

6

7

1 —

2

3

5

6

8

2 4 7

1

— 5

1

Жук

И

1

1

2

3

4

5

8

10

1

2 3

5

9

13

14

2 6 10

1

— 6

III

1

1

2

3

©

5

7

9

12

14

1

3 5

7

14

15

16

21

40

2 6 13

1

— 7

1

1

2

3

5

6

7

1 2

3

6

7

8

9

2 4 6

9

1

10 8

2

Белка

II

1

2

3

4

6

7

8

10

13

16

1

2 3

5

8

11

16

18

24

2 4 7

14

1

— 15

III

1

2

3

4

7

8

9

14

15

22

1

2 3

5

8

11

19

27

32

2 4 9

15

1

45 18

1

1

2

3

4

5

6

7

8

1

2 3

4

5

6

7

8

10

12

1 3 7

10

13

1

10 11

3

Олень

II

1

2

3

4

5

6

8

11

13

14

1

2 4

6

8

10

13

17

20

22

2 5 9

15

19

1

31 23

III

1

2

3

4

6

8

9

10

13

14

1

2 4

6

8

11

21

25

34

3 6 10

20

25

1

37 34

15