Юный техник 1971-06, страница 50старинная лапта Этой игре несколько столетий. Расчертите поле, как показано на рисунке: на одном конце «дом», внутри — четыре городка. Снаряжение: узкая дощечка — лапта — и тряпочный или резиновый мячик. Играют две команды. Первая команда по жребию располагается в доме, вторая — в поле. Один из игроков первой команды (его выбирает капитан) становится метальщи-
«редька» Еще одна старинная игра. Изготовьте две «редьки» — деревянные конусы с металлическим ободом у основания, металлическим наконечником и деревянными ручками — и два молота, как на рисунке. Молот нужно утяжелить полосовым железом. Разметьте поле: посередине забор, с одной стороны — грядка, с другой — кон. Играют две команды. Каждая выбирает вожака и занимает один из кругов у линии коиа. Для начала вожаки меряются силами: одновременно кидают молоты к грядке. Чей молот полетит дальше, тот назначает сторожа в своей команде и у противника и определяет очередность ме-тальщикоп. Первая пара игроков становится в круг у кона. Сторожа в это время вбивают «редьки» в центре своих квадратов и отходят на 2—3 шага за линию огорода. Первая пара игроков по сигналу бежит от кона к огороду и ударяет своими молотами по «редькам». Ударив, бросают молоты за забор. Как только молот падает на землю, бежит второй игрок. Он поднимает молот, добегает до своей «редьки», ударяет по ней и бросает молот за забор. Если игрок, ударяя по «редьке», промахивается, он становится сторожем. «Редьку», забитую до первой пары ручек, сторож вытаскивает, держа за вторую пару, и втыкает в новом месте. Если брошенный молот не долетит до забора, игрок должен вернуться и бросить его снова. Игра длится до тех пор, пока одна из команд не нобьег «редьку» условленное количество раз. ВОДНЫЕ КОНИ На мелком месте спустите на воду две бочки с колышками. Орудуя шестом с петлей, надо постараться перевернуть бочку противника за колышек, ссадив всадника с коня. 48 |